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…心に響いた鼓動 信じて  誰でもない自分の生き方で…

プロフィール

龍之介

  • Author:龍之介
  • 三国志大戦ブログですw

    ときどき、
    普通の日記
    ところにより、
    特撮
    自分の鼓動を信じて
    やってます。

    象、無限回収していますw
    ■現在 合計 1,211匹■
     C金環三結 293
     C帯来洞主 257
     C孟優   296
     UC朶思大王 90
     UC忙牙長  109
     UC木鹿大王 99
     R兀突骨  15
     R祝融   37
     SR孟獲   12
     LEB孟獲   03
    ただただ、皆様に感謝です。
    すべての象武将自引き完了w
    チームの皆様、
    ブロガーの皆様、
    ホームの皆様、
    皆様の協力で1,000枚
    突破しました。
    ありがとうございます
    m(_ _)m
    ちなみに
    ぞうはは、139人w
    えん象は、3人w
    排出停止になっても、
    使用停止になっても、
    回収してますw

    以前はセンちゃんに負。
    一昨年はスモーキーに負。
    去年はかがみんに負け気味w
    今年は…ツンデレに負w
    ツンデレ=馬鹿桃ですがw
    ホントのところ、
    ウラに釣られてますwww

    当ブログでは、ハナさんこと、
    白鳥百合子さんを応援して
    おります。

    君主名『龍之介』
      1は5品で終了。
      2は覇者(徳7)。
      今は、4品です。
      (H20.1.19現在)
     リアル良将なのですが
     勇将と当たる毎日で
     ございます(滝汗

    現在メインデッキは、
    呉群苦楽。
    名付けるなら…
    …突撃兵苦楽かな?
     R鄒、UC李儒
     UCリカクシ、C張繍
     C程遠志
     UC魯粛、UC張紘
    最高5連勝。
    でも、KJAだけは簡便なw

    2メインは決死悲哀。
     SR甄皇后、UC沈瑩
     UC程、C文聘
     C虞翻、UC韓当
     C曹昂
    10連勝+12連勝という
    アリエナイ戦績を残して
    いたりします。

    元々のメインは悲哀天啓。
     SR甄皇后、UC程、
     C曹昂
     R孫堅、C虞翻、
     UC韓当、C潘璋

    ベンチ
     R楽進、C李典
     C蔡瑁、Cカイ越
     SR張春華
     SR呉夫人、Cカン沢
     SR周姫、C陸績
    訳あって、R楽進まで
    ベンチ入り。
    すまん。

    阿蒙推進委員会宣伝部長(自称)
    としての活動もしてますw

    阿蒙推進チームのチームリーダー
    もしておりますw
    チームメンバーも募集中ですw
    参加条件は…チームメンバーの
    知り合い、オフで逢ったひとと
    させていただいておりますw

    三国志大戦オフラインは
    …作ってますとは言えない状況。
    むむむ。



















    装備なしの時はご自由にw



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士気限定解除戦について考えてみた

最近、この手の考察ネタを結構書いてる気がする。
それだけ短期間に大会があるってこと、なんでしょうけどw



■アウトライン

 多色でも、士気が12まで溜まる大会。
 台風の目になるか?!>UC公孫淵
 なるかな?
 普通に多色悲哀が猛威を奮いそうですが…
 私は多色悲哀否定派なので、なんとも。



■傾向

 考えられる傾向は、いくつか。

  ・この際だから、変わったデッキを組む
  ・普段から2色デッキだから、そのまま行く

 元から2色だった場合、士気が12まであるというだけで
 いつものプレイングよりも、余裕があるプレイが出来るということになります。
 逆に普段から単色のひとも、多色のデッキを普段と変わらない感じで使うことが出来るということになります。



■注目を浴びそうなカード

 ●UC公孫淵
  この時以外にいつ出番がある?
 ●UC皇甫嵩
  枚数多い相手が多いので、悪くないんじゃないかと
 ●R袁紹、SR文醜、R文醜、UC淳于瓊、大河氾濫
  多色でも士気MAXまで溜まるということは、彼らの出番です。
 ●R田豊
  どのデッキに入れてもよし、万能爺ちゃん。
  隙なき桃園、隙なき天啓、隙なき受け継ぎし陣法と、
  いろんなことが出来ます。
 ●連計'S
  士気11から、指鹿為馬×2連環の連計という真似も出来ます…



■サンプルデッキ

 ①多勢力の栄光
  UC公孫淵、R袁紹、R楽進、UC姜維、UC韓当、C魏続、C潘璋

  騎兵3、槍2、弓2のバランスデッキ。
  士気MAXからの、多勢力の大号令+栄光の大号令は、武力+15となります。
  公孫淵、R袁紹の枠以外を変えれば、バランス6枚デッキや、5枚デッキとすることも出来ます。


 ②破滅的な阿蒙
  UC阿蒙、UC陳宮、UCカン沢、R司馬徽、C王甫、R馬謖

  騎兵2、槍3、弓2。
  士気12から、
   推挙+教え(残り士気7)
   泣斬馬謖(士気10)
   阿蒙+投げ車輪(残り士気2)
  城に向かってる最中に、士気3になるので、
   +破滅的な献策を狙うか、
  再起から、もう一度、泣斬馬謖+推挙+投げ車輪でもいいかと思います。


 あまり、気の効いたデッキが思いつかない…
 …むぅ

 普段から、多色デッキの人間はそのままのデッキでもいいのかな?と思ったりもしていたりします(汗
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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(3)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-30_22:10|page top

2.5↑大会感想とか

ども、龍之介です。
一応、生きてます。
元気?と聞かれれば…元気と答えれない体調ですが(汗
パソコン直ると体調崩れるって、どんなネタですか?w




■宣伝

 三国志大戦2プレイヤーさんに100の質問
 昨日、更新されておりますw

 まだ答えたことのない方、
 新たな気分で答えて見たい方、是非w

 ↓バナークリックで飛びますw
 

 

■2.5↑大会結果


 □使用デッキ その1
  SRトウ艾、SR司馬懿、LE周瑜 

  ○×で終了。
  伏兵踏まれないと弱いです
  &上手く豪炎の範囲に2体入らないように動かれて負けw


 □使用デッキ その2
  SR孟獲、R兀突骨、SR呂布

  ×で終了。
  神速で象がなぶられる展開になりましたが何かw

  私信>真音さん、冬さん、晃さん
  愛だけでは、何ともなりませんでしたwww
  可哀相な象さん…


 □使用デッキ その3
  R関羽、R張飛、R趙雲(疾風)

  ○○△で終了。
  一番扱いになれていない槍兵単が、
  一番勝率が高いって、どんなミラクル?
  だからと言って、騎兵相手に勝ったわけじゃないですよ。
  槍単に限って、
  対戦相手は、3戦とも蜀単(槍槍馬)だったりしますw

  仁王強いネw

  今回のレギュレーションなら、かなり戦える感じでした。
  弱点は、SR周瑜のみ。
  騎兵には仁王で対処、結果、弓単はほとんど見なかったので
  なんとかなったと思います。
  でも、槍が上手くなった気がしないのは何故だろう…

  で、この対戦中。
  上級戦器商人が3回来ましたwww
  これまで、累計で2回しか来てなかったのに?
  いくら所持金あったからって、どんなミラクル?w
  SR鬼神関羽、LE横山劉備、UC陳羣でしたが…買いましたw
  使わないよなーと思いながら買ったのはここだけの秘密です。
  デッキに入りそうなのは…陳羣のみかw



■手に入れた上級戦器持ち武将でデッキを組んでみようと考えてみた


 SR鬼神関羽…枚数が少ないデッキに弱いが、それ以外には強い。
       枚数差2枚でも武力+10なので、充分乱戦でも強い。
 C呂凱………上級戦器で、移動速度UPのオマケ付き。
       これで、まだまだいけますぞぉ
 R張飛………マイブーム。
       上級どころか戦器もないがなw
 C王甫………殿、わたしの車輪を!のひと。
       言わずもがな、車輪+仁王コンボ用ですw
       コンボじゃなくとも、充分にイケル。
 C曹昂………殿、わたしの馬を!のひと。
       上級戦器は優秀ですが、持ってません(爆
       車輪伝授+殿馬で、武力18の疾風車輪が完成しますw

 なんて
 デッキを妄想していた。
 相手の士気を上手く計算して考えて戦えば、戦えるのかも?

 

■デッキ改造計画

 考え中。
 昇格失敗したら、改造します。




つづきは見たいひとだけにネタ投下。
大戦とは、一切関係なしw

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-28_21:13|page top

コスト2.5↑大会に向けて考えてみたえとせとら

ども、
パソコン復帰した龍之介です。
ふふふw
デフラグしたら、調子がよくなりましたよ(こら
いつからデフラグしてなかったか、聞いてはだめですw


…パソコン不調にかまけて、更新遅れてますが、ぼちぼちと復帰していきます。

■最近あったこと箇条書き

 ・徳9昇格
 ・縛りIC13州へ昇格
 ・捕鯨失敗
 ・来月に向けて暗躍中

 覇王まで、あと5勝。
 徳8まで、あと4敗。
 徳8のほうが近いかな?(こら
 デッキは結局いじってません。
 …が、なんとかなってます。
 目指せ、覇王&県内ランキング入りw



つづきは、
簡単にコスト2.5↑大会について考えてみたこととか~

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(5)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-24_18:01|page top

PC不調m(__)m

暑さが原因か、まいPCが不調になりました(^_^;)
昨日までは、普通に動いていたのに~
文章書いてると…止まる×2をやられたので、お休みして貰ってます。
な~ぜ~(T_T)

会盟のコメント回り&レスも明日以降とさせて貰います。
すいませんm(__)m
comments(2)|trackback(0)|徒然|2007-08-20_23:00|page top

三国志大戦二次創作同盟 ■第参幕■




龍之介です。
ども。

いつも通りというか…なんというか、
三国志大戦二次創作同盟に参加しております。

いつも通りアレですよ。
舞台の幕が開きます。


続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(4)|trackback(0)|三国志大戦 コラボ|2007-08-18_09:05|page top

弓単大会に参加してきました

まずは謝罪から。
色々考えたのに、
呉単弓デッキを使いませんでしたm(_ _)m(滝汗
時間切れだったのですよorz
前日、R蒋欽を手に入れたのにorz



使用デッキは、下の2種類。

■蜀単弓デッキ■
 LE諸葛亮、R王桃、R黄忠、SR孫尚香、C沙摩柯

■魏単弓デッキ■
 LEB許チョ、R李典、UC荀攸、C蔡瑁、SR曹丕



蜀単は、蜀単なのに、
何故か、柵3枚もある弓デッキw

魏単は、排出停止カードが2枚も入ってる『驚けぇ』デッキw

…と言うコンセプトだったりします。



■結果■

 ○×
 ○×

両方とも、1勝1敗w
全戦とも、相手には、徒弓号令がいました(汗

徒弓号令を打たれる前に、石兵、くるりんぱー、大水計を打てれば、勝ち。
徒弓の扱いに慣れ、頭数を合わせて、徒弓を打てる方だと負け。
という極々わかり易い結果になりました。

対策立てても…難しいわね。
徒弓の相手をするのって。

個人的には、
『天に昇るんです』で、落城出来たので、大満足の大会でしたwww

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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(2)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-14_22:53|page top

弓兵単大会について、本気を出して考えてみる

電王TOP期間は終了です^^
大戦ブログなので、テンプレート変更しましたw
でも、応援してますよーw



来たる8/12に行われる弓兵単大会について、
考えてみます。

騎兵槍兵と違い、テクニックよりも、
…よりデッキ構築による技術差が問われる大会だと思いますのでw
もちろん、最低限、弓兵に対する知識とテクニックは必要ですが(汗



まず、
基本的なことから。

弓兵は、移動していては、弓を打てません。
移動中に弓が打てるのは、計略の効果がある状態、
尚且つ、
移動前に、弓を打っている状態でなければ、
相手をロックできません。
徒弓の特性は、これにつきます。

弓兵の目標決定の優先順位は、カードの正面。
複数の武将が、ひとりの武将をロックするには、
相手に向かって、カードを向ける必要があります。

基本おわり。



お互いが弓兵だという
特性を考えて、有利なカードを考えてみましょう。


■1■石兵八陣、桃色吐息

 挑発効果のある武将は、この二体のみ。
 移動中、弓を打てなくなるので、こちらは一方的に弓を打てます。
 浄化の計を使われても、士気差は少ないので、優位でしょう。
 ただ、弓と騎兵、槍兵の混成デッキで出番はないと思われますが…


■2■遠弓の大号令、遠弓の舞い、遠矢の舞い

 相手より射程を伸ばす。
 先に攻撃できるというのは、有利です、やっぱり。
 お互いの射程は一緒ですから。


■3■乱れ撃ち、双弓戦法

 数の差を覆せる武将。
 連環の法、連環の小計と組み合わせると…必殺の計略になりえます。
 刹那の勅命、破滅的な献策と組み合わせる手もあります。


個人的な意見としては、
徒弓の大号令は、弓VS弓だと、微妙だと思っています。
魏武の大号令のように長時間つづく計略と考えるなら…また違うと思いますが、通常の混成デッキと一緒に考えると痛い思いをするでしょう。
…武力UPだけなら、手腕なり、刹那求心なりありますので。
でも、徒弓多そうですけど。

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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(2)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-10_21:20|page top

連敗とは、無情だ…

調子よく、徳8に上がっけど、
あっさり、
徳8から落下…


ラグもあったけど、

 ×××××△×

をやってちゃ駄目よね、私orz


徳9リーチから、徳3まで落ちた悪夢が甦る…

ちょっと落ち込んできますorz

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-09_00:02|page top

名探偵 劉曄子揚-外伝 「もう一度、星に願いを」

こんばんわ。

ICBの終わった直後ですが、話をもうひとつ。
星の煌く夜にこんな話は、いかがでしょうか?

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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 物書|2007-08-07_21:25|page top

劇場版仮面ライダー電王 俺、感想!

ひさしぶりに、特撮ネタを。


最近は、大戦ブログなので…

感想はつづきに。

続きを読む

Theme:仮面ライダー電王
Genre:テレビ・ラジオ

comments(2)|trackback(0)|特撮|2007-08-06_23:28|page top

ICB 13th STAR’S

ども、龍之介です。
ばたばたして、想定外のことがありましたが、
なんとか完成ですw

ICBに参加しております。
名探偵 劉曄子揚をお送りしております。
ええ、いつも通り、
長編:名探偵劉曄子揚の続きになります(汗
いい加減…終わらせないと(滝汗

 名探偵 劉曄子揚-外伝
 名探偵 劉曄子揚-遅れてきた男
 名探偵 劉曄子揚-何も言えなくて、夏
 名探偵 劉曄子揚-鏡の奥の悪夢
 名探偵 劉曄子揚-終末への前奏曲
 名探偵 劉曄子揚-終わらない円舞曲

の続編になります。


ひさしぶりのICBなので、あらすじを。

 ・蔡文姫(UC)が浚われた
 ・溺れてる蔡文姫(SR)を孫策周瑜、関平ぎんぺが救った
 ・成都が、コピー武将軍団に襲撃された
 ・劉曄、コピー諸葛亮を看破(名探偵久々の仕事)
 ・蔡文姫(UC)、于禁に救出される
 ・蔡文姫(SR)が、コピー馬岱に刺される
 ・麦城が襲撃うける
 ・劉曄、ふぬける

そんな感じ、ですね(をい


今回は、

 悲哀天啓の道 -外伝- 少女が街にやってきた

で、引いてあった伏線も絡んでおります。


では、参りましょう。
舞台の幕があがります。

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(6)|trackback(0)|三国志大戦 コラボ|2007-08-05_22:08|page top

宣伝

宣伝ですー

ひさびさのICBが開催されます。
募集開始してますので、
参加希望の方は、リョーチョーさんのところで参加表明してくださいw

今回のお題は…

難問かも知れませぬww
難問ですw
だが!(ry






宣伝、その2ー


明日から、
劇場版『仮面ライダー電王-俺、誕生!』が上映します。

今年は、TVと積極的なリンクをしているので、見たい度がUP中。
見に行くなら、明日か、明後日かな?
それを逸するとネタバレ拾いそうですし
むう…

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-03_22:23|page top

色々とありました

土日、色々とありました。
龍之介です。
ども。

最近の流行?らしいので
箇条書きでw

・maoさん来襲
 迎撃失敗
・登山お疲れ様でした
 足元が大変なことになっていたらしい
 翌日も登山?
・久しぶりに悲哀天啓
 後は任せたぞ、息子達よ
 使いやすい
・英雄の子としての使命を果たした
 一騎討ちの相手呂布
 使命果たしすぎw
・晃さんへ
 頼みました
・妹者、誕生日おめでとう
 普通にupしてくれてもよかたとデスヨw
・同盟の日付を勘違いしてたことにまだ気付かない
・上級戦器って、何ー
 シンさんとパニくる
・上級戦器とりに行くぜ行くぜ行くぜ
 当たったのは1戦のみ…orz
・夏侯月姫の上級戦器get
 移動速度up+兵力up
 えと、この兵力up…増えたって言っていいのかな?かな?w
・真音さんに同盟の日付を聞く
 ぱにくる
 でも書けないorz


と、
そんな土日を過ごしておりました。

相変わらず…間抜けだorz

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(5)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-08-01_23:30|page top
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