Hit the beat! Keep your beat!!

…心に響いた鼓動 信じて  誰でもない自分の生き方で…

プロフィール

龍之介

  • Author:龍之介
  • 三国志大戦ブログですw

    ときどき、
    普通の日記
    ところにより、
    特撮
    自分の鼓動を信じて
    やってます。

    象、無限回収していますw
    ■現在 合計 1,211匹■
     C金環三結 293
     C帯来洞主 257
     C孟優   296
     UC朶思大王 90
     UC忙牙長  109
     UC木鹿大王 99
     R兀突骨  15
     R祝融   37
     SR孟獲   12
     LEB孟獲   03
    ただただ、皆様に感謝です。
    すべての象武将自引き完了w
    チームの皆様、
    ブロガーの皆様、
    ホームの皆様、
    皆様の協力で1,000枚
    突破しました。
    ありがとうございます
    m(_ _)m
    ちなみに
    ぞうはは、139人w
    えん象は、3人w
    排出停止になっても、
    使用停止になっても、
    回収してますw

    以前はセンちゃんに負。
    一昨年はスモーキーに負。
    去年はかがみんに負け気味w
    今年は…ツンデレに負w
    ツンデレ=馬鹿桃ですがw
    ホントのところ、
    ウラに釣られてますwww

    当ブログでは、ハナさんこと、
    白鳥百合子さんを応援して
    おります。

    君主名『龍之介』
      1は5品で終了。
      2は覇者(徳7)。
      今は、4品です。
      (H20.1.19現在)
     リアル良将なのですが
     勇将と当たる毎日で
     ございます(滝汗

    現在メインデッキは、
    呉群苦楽。
    名付けるなら…
    …突撃兵苦楽かな?
     R鄒、UC李儒
     UCリカクシ、C張繍
     C程遠志
     UC魯粛、UC張紘
    最高5連勝。
    でも、KJAだけは簡便なw

    2メインは決死悲哀。
     SR甄皇后、UC沈瑩
     UC程、C文聘
     C虞翻、UC韓当
     C曹昂
    10連勝+12連勝という
    アリエナイ戦績を残して
    いたりします。

    元々のメインは悲哀天啓。
     SR甄皇后、UC程、
     C曹昂
     R孫堅、C虞翻、
     UC韓当、C潘璋

    ベンチ
     R楽進、C李典
     C蔡瑁、Cカイ越
     SR張春華
     SR呉夫人、Cカン沢
     SR周姫、C陸績
    訳あって、R楽進まで
    ベンチ入り。
    すまん。

    阿蒙推進委員会宣伝部長(自称)
    としての活動もしてますw

    阿蒙推進チームのチームリーダー
    もしておりますw
    チームメンバーも募集中ですw
    参加条件は…チームメンバーの
    知り合い、オフで逢ったひとと
    させていただいておりますw

    三国志大戦オフラインは
    …作ってますとは言えない状況。
    むむむ。



















    装備なしの時はご自由にw



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俺、参上!!

あははははははははw
勢いって、恐ろしいですねw

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Theme:仮面ライダー電王
Genre:テレビ・ラジオ

comments(2)|trackback(0)|特撮|2007-03-31_20:48|page top

告知

今週末、
Blogのテスト(仮)のmaoさんの主催で、
三国志大戦DS大会が開催されますw

詳しい内容は、maoさんのブログでw
参加される方は、意思表示をしてくださいませww
参加、お待ちしておりますw





前回告知した大会は…体調不良の為、開催できずに申し訳ございませんでしたm(_ _)m
私、主催でも、また今度やります…(汗
以前、メールを頂いた方には、その時にまた連絡させていただきますm(_ _)m

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-29_23:04|page top

明日はきっといい日だ

 私、思うんです。
 明日は、きっといい日だって。
 昨日よりも今日よりも、明日はきっといい日だって。
 裏づけないけど、そう思うんです。
 明日は、きっといい日になります。
 いつも、努力してるじゃないですか。
 昨日よりも今日よりも、明日は努力した分だけ、きっと前に進んでますよ。
 努力は報われないときもあるけれど、それよりもっともっと努力すれば、前に進めます。
 -1+2なら答えはプラスになるんです。
 -1億+1億1でも、答はプラスです。
 だから、昨日よりも今日よりも絶対に明日は良くなります。努力する限り。
 先に寿命はつきるかも知れないけど、その時は天国で努力すればいいんです。

 誰が、どう言ったって、いいじゃないですか。
 重要なのは…きっと重要なのは、みんながどう自分を思うかじゃなくて…、
 みんなが、どれだけ幸せになれたか、です。
 ね?
 だから、きっと、なんとかなりますよ。
 運も、他人も関係ない、自分だけで、答えは決まるんだから。
 努力すれば…きっと。

   -from gpm 田辺真紀-




…努力していることを、誰も裏切りはしませんよ。

私も運が悪い人間です。
……間が悪い人間です。
自覚しています(汗

でも、そんな人間の残した間の悪い足跡からでも、始まる物語はあるんですから。
…それでも、信じてるんですよ、
明日はきっといい日なんだって。

旅立つひとにも笑顔と幸せがあることを祈って、
私からのエールと換えさせてもらいます。

comments(2)|trackback(0)|徒然|2007-03-29_10:00|page top

参りましょう(BlogPet)

今日ネタをサスガされた!
ひさしなど参りましょう
少年が、参りましょう
と、龍之介が言ってたよ♪


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「少年」が書きました。
comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-28_11:29|page top

名古屋オフレポ(第3回だったらしい)

名古屋オフに参加してきました。

参加メンバーは、
 くぅさん…………首謀者
 maoさん………幹事(え
 冬さん……………宿主(w
 獅子天さん………アブノーマル学生
 Sさん……………元ブロガー(とりあえず伏せておきます>私信
 私…………………誤爆大王(獅子天さん命名)
でした。

否定しませんよ、ええ。
orz







獅子天さんに便乗して箇条書きで…


・獅子天氏、名古屋に長期滞在
   21~25までいたらしいw
   どんな長いオフ会ですか、それはw
   社会人には無理ですよw
   …というか、獅子天さんを●●駅で拾うつもりだったんですが(汗


・mao氏、23日に名古屋に出現
   ちょっと待て、社会人w(お約束


・獅子天氏『は空気と一緒』
 冬氏『は飲まない』
 mao氏『焼酎は

   冬さんよりも冬さんの兎のほうが水を飲むらしい…
   …兎が頑張って、冬さんの分の水分も補給しているそうな…
   冬さんの水を奪って飲む獅子天さんって…


・我に誤爆の二文字しかない
   武神降臨→野戦の舞い
   火計で野焼き
   落雷…orz


・くぅ女氏、月姫に愛された女
   『天罰よ!』…高知力に1発づつ
   『天罰よ!』…兵力ミリの張コウに2発…落としたかった荀攸は落ちない


・獅子天氏、よりもが好き
   ぶもぅ(涙


・あんかけスパゲッティに、小豆はのっていない
   おかしな食べ物ではないw
   S氏は行きの車中で、マウンテンを警戒していました…


・S氏、ちょっと放置気味?
   すいませんでしたorz
   でも、最初から…こんなノリなんですよ、皆さん(汗
   まあ、姫がいないだけ、テンションは低くなっていると思う(汗


・荒ブルマ人(誤変換)、吉祥寺に降臨
   計略『魔人降臨』(士気:3)/効果時間:短
   効果:飲み会を開き、そのうち、一名を轟沈させる
   被害者:(´・ω・)
   つか、『荒ぶる魔人』が『荒ブルマ人』と変換される私の辞書っていったい?



・くぅ女氏、ゲントクに気付きましたか?
   ぬこ、かわいいよ、ぬこ
   詳しくは、ここ参照


・獅子天氏、LEB孟獲ありがとうございました。
   これで、LEB孟獲2枚目w




続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(3)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-27_18:12|page top

■コラボ企画■C辛評について本気出して考えてみた

C辛評について本気出して考えてみたら
意外になくはないんだと気がついた
僕はC辛評に対して失礼だったみたい

↑繰り返しはギャグの基本(C)ミオ=サスガ
 って、あーたスパロボEXのネタ誰が解るのヨ<ツッコミ
 と、久しぶりに隠しコメントを入れてみるw


ひさしぶりのコラボ企画に参加してみました。
『名剣Alonedite[我こそは、戦乱を断つ剣なり]』のランスロットさん発信のコラボ企画です。
一緒にコラボしている方々は最後に紹介していますヨ。


では、参りましょうw
見る方は、続きをクリックw

続きを読む

comments(8)|trackback(0)|三国志大戦 コラボ|2007-03-24_00:00|page top

久しぶりに宣伝

 シ…ランスロットさんのブログ、
 『名剣Alonedite[我こそは、戦乱を断つ剣なり]』にて、
 コラボブログが開催されます。

 コラボに参加される方は、3/23の18時までに
 ランスロットさんのブログに意思表示のカキコをして下さいネ。

 ちなみに、今回の御題目は「辛評」となっておりますよーw
 奮って、ご参加くださいw


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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 コラボ|2007-03-22_17:43|page top

三国志大戦を初めて、一度はやってみたいと思うデッキ

三国志大戦を初めて、一度はやってみたいなーと思うデッキ。

それは、

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-22_12:45|page top

話を書いていたら(BlogPet)

今日は、
こういう日だから、ちょっと考えてみた


というより、話を書いていたら、ネットで
気分とか独り言とかを追記したかった
少年が、ただなど考えてみたの
内容というより、話を書いていたら、考えざるを得なかった(汗

内容は追記に)
と、少年が考えたの。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「少年」が書きました。
comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-21_11:09|page top

お疲れさまでした

お疲れさまでした。

色々と話をしたので、伝えることは…この一言だけ、ですよ。

これからも…楽しんでいきましょうw
comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-20_19:04|page top

- 悲哀天啓への道 - もうひとつのプロローグ

迷うことは忘れた
振り向くことも忘れた
悩むことも
苦しむことも
あたしは進むの
ただ 前に








最近ね、昔のことばかり思い出すのよ。
あんたと出逢ったぐらいのこと。
あたしとあんたと爺ちゃんズと牛とイエローバンダーズがいたころ。
爺ちゃんズも、程爺ちゃんと劉表爺ちゃんだったね。
何も考えずに戦えた。
…振り返ることも、迷うこともなく戦い、踊っていたね。
あの頃も今も、あたしには踊ることしか出来なかった。
ねえ、覚えてる?
あたしのために死んでって言ったこと。
みんな驚いていたっけ。
でも、あんただけは驚かなかった。
あの時なんて言ったっけな…思い出せないな…

  お前様、しっかりしろぉ、甄ッ!!

遠くであいつの呼ぶ声がする。
あたしは…あいつに心を奪われてしまった。
なんだろうね…
あは。
愛とか恋とか、もうあたしには無縁のものだと思っていたのに。
なんだろう…この気持ちは…。

  馬鹿野郎死ぬな!!
  生きていれば、最後は勝ちなんだ!
  しっかりしろ、甄ッ!!


あいつの言葉に答えるように立ち上がる。
手にした剣を杖替わりに…
確実に一歩ずつ立ち上がる。
両手には雌雄一対の剣。

「………」

剣が舞う。
剣を手に甄が舞う。
あたしには踊ることしか出来なかった。
…昔は。
今はあたしの足で立ち、あたしの思いで踊ることが出来る。
奇跡が起こせるなんて思わない。
奇跡なんて………イラナイ!

張梁と刑道栄と周倉が城壁を殴る姿を遠い目で見ていた。

  …優しいものはとても怖いから
   泣いてしまう
   貴方は優しいから
   誰にも傷が付かないようにと
   ひとりでなんて踊らないで
   どうか あたしとワルツと…

歌が聞こえる。
小さくかすれて、でも、しっかりとした言葉が響く。
歌っているのは、あたしだった。
あたし自身。
…あたしは踊っていた。
遠い記憶の底で…倒れるまで踊ったあたしをあいつは…



  - 悲哀天啓への道 - もうひとつのプロローグ

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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(0)|trackback(0)|三国志大戦 物書|2007-03-14_19:19|page top

こんな日だから、考える






こういう日だから、ちょっと考えてみた。
…というより、話を書いていたら、考えざるを得なかった(汗

内容は追記に。
気分を害される方は見ないでください。

…ただの独り言、ですよ。

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comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-14_18:51|page top

きょう龍之介の(BlogPet)

きょう龍之介の、終了されたみたい…
ここへパックも排出した。


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「少年」が書きました。
comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-14_11:17|page top

鮑を戴きました

鮑をホームの方に戴きましたw
ありがとうございますw
何かRが被ったら、回しますです。

で、
鮑を貰ったからには、デッキに組み込むことを考えてみる…

コスト間違い訂正、PM11


①みんな復活持ちデッキ
 SR大徳劉備、R鮑、R関索、R大桃、UC陳到R疾風趙雲

 SR趙雲のほうがいいのか?
 息吹と方向性が逆のような…というか、4枚大徳って微妙よね(汗

 5枚大徳、そこそこに高い武力、さらに誰を撤退させてもOKというデッキです。
 挑発がわりの大桃が勝利の鍵かもしれません(汗



②武神様を癒したいデッキ
 SR武神様、R鮑、R姜維、R関銀屏、UC張飛、Rホウ統

 姜維か、張飛を大徳に変えれば、大徳5枚。
 そっちのほうがいいのかな…


③りべんじデッキ
 SR甄、R鮑、SR王異、SR張春華
 Rぎんぺ、C麋夫人、C夏侯月姫

 美女悲哀ふたたびw
 舞いあり、超絶強化あり、妨害あり、雲散あり、ダメ計あり、回復あり
 なんとかなるのかな?かな?
 理論上、88カウントで舞える悲哀デッキでもあります。


④蜀単美女デッキ

 R鮑、R大桃、SR孫尚香、UC張姫、
 Rぎんぺ、UC敬愛皇后

 女性単なのに、総武力23という高武力デッキw
 くるりんぱ+連環の法で、落城狙いデッキかな?


いつも通り、
 使い易い①、
 テクニカルな②、
 敵に回したくない③、
 ネタ④(^-^;)です。

挑発が使いこなせない私に②デッキはテクニカルですよw
蜀使いのひとには②③④の順番が変わりそうな気配がw


なんというか

…その

…懐かしい表現になったような気がするw

続きを読む

Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(5)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-13_15:29|page top

武神様について本気を出して考えてみた-実践編

考察部分は、前回の記事を参照w

全国戦でテストをしてません(汗
戦ったことがない群雄伝(後半)を相手がどんなデッキが理解しないで戦ってみてます。



■テストデッキ その1

 SR武神関羽、SR諸葛亮、R疾風趙雲、R関索
 総武力24 総知力27

 いわゆる4枚八卦です。
 一番知力が低いのが関索ですが、復活があるので、前線に出しても大丈夫w
 趙雲、関索で攻め、その後ろから、武神様が突撃というスタイルです。

 なんつーか、そのー、ねー。
 八卦二人掛け+疾風車輪+目覚めで、落城してました(汗
 武神様じゃなくてもいいじゃないとか言っちゃいけません(汗
 高知力で武力がある騎兵がいると考える、
 SR趙雲とR趙雲が同居できないと考えると悪いデッキではないと思います。



■テストデッキ その2

 SR武神関羽、R関索、SR錦馬超、UC陳宮
 総武力25 総知力21

 『The World錦馬超の一喝』+『武神降臨』
 『破滅的な献策』+『武神降臨』
 『破滅的な献策』+『若き血の目覚め』
 というコンボを狙うデッキです。

 地味に陳宮のサポートが強いデッキです。
 士気に余裕があったら、武神降臨。
 残り3人は、士気3で打てる計略なので、連発できるのが強みでした。
 騎兵が多ければ、『The World錦馬超の一喝』。
 困ったときは、陳宮+目覚めでなんとかなります。
 強力なダメ計がいなければ、正直、厄介なデッキだと思います。



■テストデッキ その3

 SR武神関羽、R張飛、SR諸葛亮、SR奮起劉備
 総武力26 総知力25

 私信:R姜維持たずに言ってしまいましたm(_ _)m
 挑発の代用に、長坂の仁王を用意。
 残りコスト1.5に奮起劉備をチョイスしてみましたw
 憤激劉備なんてありませんよw

 張飛に乱戦させておいて、後ろから武神様で突撃。
 兵力減ったら、『よっしゃー、まだまだ!!』
 それだけで、なんとかなってしまう(汗
 カードがあれば、SR奮起劉備→R大桃のほうがバランスよさそうな感じもしますねw
 SR武神関羽、SR大徳劉備、R大桃、UC張飛でいいのかもしれません。



■総論

 正直、
 武神降臨は、士気が余れば、いつでも打ってOKな計略だと思います。
 士気4で打てる計略が、士気4が溜まる以上の時間持ちますからw
 武力10の騎兵が常にいるって、結構厄介ですよw
 2人倒せば、武力14(+ちょい加速)
 このぐらいで充分強いですw
 対わらわらデッキなら、すぐに打ってokな計略だと思いました。

 悲哀使いとしては…対策を考えなければいけませんね(汗

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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(4)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-11_09:57|page top

新SR引きました

スターターパックを買って

台に座り

1戦、終了



カード排出

開ける



…ん?

…光ってる?

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comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-09_17:36|page top

武神様について、本気を出して考えてみた

武神様について本気出して考えてみたら
意外になくはないんだと気がついた
僕は武神様に対して失礼だったみたい


えーと、お約束ですw
つか、久しぶりにこの科白を書いたような気がする(汗



■カード能力■

SR関羽
 勢力:蜀
 コスト2.5
 武力9 知力6
 騎兵
 特技:募兵
 計略:『武神降臨』(士気4)計略時間:知力長時間
  発動時、武力+1。
  敵武将を一人倒すことに、武力+2ずつアップ。



■特徴■

能力はコスト2.5と考えると、かなり優秀。
知力6はダメ計でもなかなか落ちないですしw
コスト2.5武力9知力6武将は、特技なしの場合が多い中、募兵を持っていることも大きいです。

長所であり弱点は、
ぶっちゃけ、
爆発力のない計略ですw
対わらわらキラーという意味で考えれば…鬼神様とも同種の計略だと言うことが出来るでしょうが…爆発力は遠く及びません(汗
効果時間は約20カウント(伝聞)なので、その間に何体を倒せるか…ということになると思います。

この特徴を活かすことを大前提として、プランを考えていきます。



●プラン1『武神様+連環』
 足を止めて、突撃で倒す。
 蜀単で考えると、このアイデアもよしだと思います。
 ただ、武力アップはないので、超絶強化武将がいた場合は…対処出来ないですな(汗
 錦馬超(SR涼馬超)と組み合わせて、足を止めての武力9クラス武将2体の連突も破壊的かもw



●プラン2『武神様+挑発』
 挑発で引き寄せて、突撃で倒す。
 対槍兵に対するプランでもあります。
 うまく槍を消してやれば、武神様の連突でなんとかなるかな?
 派生として、武神様+長坂の仁王という、義兄弟デッキというアイデアもありますw
  武神関羽、長坂仁王張飛、桃園劉備(憤激劉備)、SR諸葛亮という、テーマデッキっぽいテーマデッキじゃないデッキも組めたりw
  武神関羽、R姜維、UC張飛、SR諸葛亮のほうがバランスいいかな…やっぱり(汗



●プラン3『武神様+単体号令』
 武神降臨+単体号令による強化で相手を倒す。
 武神降臨の爆発力の少なさを他の単体強化号令でサポートするという発想です。

  ・武神様+『神速の勅命』 武力+1+3(+神速効果)
  ・武神様+『わたうま』  武力+1+5(+神速効果)
  ・武神様+『勅命』    武力+1+8
  ・武神様+『破滅的な献策』武力+1+10(自城ダメージ)

 蜀単に出来るのは…『勅命』(UC劉禅)ですけど…
 実用的に考えると…司馬炎か、曹昂かしらね(汗
 魏と組むのなら、武神様じゃなくて鬼神様でもいいんじゃないかとか言っちゃいけませんw
 高武力槍兵(例えば…UC張飛など)をデッキに組み込んだ場合、攻城役の武力をあげて、武神様突撃というスタイルにしてもいいと思います。

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comments(3)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-08_07:39|page top

きょうはここで範囲が降臨♪(BlogPet)

きょうはここで範囲が降臨♪


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「少年」が書きました。
comments(0)|trackback(0)|徒然|2007-03-07_11:15|page top

●神降臨!

裏を覗き、名前をみる。

 杉浦某

 計略範囲:個人

 コスト2.5

お、

これは!

噂の!

武神降臨?!


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Theme:三国志大戦2
Genre:ゲーム

comments(5)|trackback(0)|三国志大戦 2|2007-03-04_21:18|page top
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